segunda-feira, 13 de agosto de 2012

justa cause 2

O jogador fica livre para vaguear o jogo de mundo aberto , não ter que focar o enredo do jogo. Progresso no jogo é medido com o caos, que é ganho por completar missões, destruindo propriedade do governo, coletando itens para as facções e atingindo 100% de conclusão em assentamentos e bases militares. Caos desbloqueia missões nova agência e aquisições fortaleza. Caos e aquisições reduto expandir a área das facções de influência, que desbloqueia as missões da facção e os desafios de corrida.Missões da Agência progredir a história, enquanto as missões da facção são completamente opcionais. Ajudar uma facção não impede o jogador de ajudar os outros.
inteligência artificial utiliza um sistema de planejamento que permite que os inimigos para executar várias ações. Os inimigos podem usar o ambiente a seu favor, tendo cobertura atrás de objetos e adaptando-se os objetos ao seu redor. Elementos adicionais incluem jogabilidade vertical, utilizando um gancho e manobras de pára-quedismo e também sistema manual com o objetivo.
Existe também um tempo real do sistema de deformação e de componentes individuais podem soltar-se a partir de veículos.
Inicialmente, o jogador deve adquirir armas e veículos no campo. No início do jogo, o jogador encontra um fornecedor do mercado negro, de quem armas e veículos podem ser comprados, com a opção de tê-los entregue a localização do jogador através de helicóptero. Quanto mais caos é adquirida, armas, veículos adicionais, ea opção de extração tornam-se disponíveis no mercado negro. Todas as armas e veículos no mercado negro têm parâmetros que podem ser atualizados em várias etapas, pela construção de upgrades de armas e veículo com componentes encontrados no mundo do jogo. Há mais de 2.000 peças que o jogador pode adquirir. [ 7 ]

domingo, 12 de agosto de 2012



Resident Evil 6 permite aos jogadores seleccionar três cenários ligados pelos diferentes enredos. Os personagens do jogador terão os seus próprios parceiros, similar a jogos anteriores da série.[9] O jogo tem dois tipos de inimigos principais incluindo o regresso dos zombies e os novos J'avo. Ao contrário dos zombies, os J'avos conseguem interagir entre eles de forma a planear certos ataques e até curarem a si próprios. O jogo também permite aos jogadores deslocarem-se e apontarem a arma ao mesmo tempo, algo inexistente nos jogos anteriores da série.[10]


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